LarkSR帮助手册3.3
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边缘集群部署
## 场景描述: 主节点位于北京,渲染节点分布在北京、广州和内蒙古。 **网络结构概述:** - 北京网络结构:主节点与渲染节点在同一局域网,且有一个路由器外网 IP。 - 广州网络结构:每个渲染节点都有外网 IP。 - 内蒙古网络结构:渲染节点在同一局域网,且有一个路由器外网 IP。 **北京主节点 LarkXR 部署配置要求:** 1. 参照[集群内网(Windows)部署指南](https://docs.pingxingyun.com/doc/597/ ) 或者 [集群内网(Linux Docker)部署指南](https://docs.pingxingyun.com/doc/576/) 部署主节点程序包。 2. 配置使用代理模式:参考[集群外网(Windows)使用代理模式](https://docs.pingxingyun.com/doc/598/) 或 [集群外网(Linux Docker)使用代理模式](https://docs.pingxingyun.com/doc/593/),按照步骤一进行设置。 3. 当使用本地存储应用时(系统默认使用本地存储),边缘节点需要从主节点拉取数据,因此需要配置一个外网可访问的数据拉取应用接口地址。在部署目录下的 `application.properties` 文件中,配置 `pxy.end-point={{http://外网地址:8181}}`,如下图所示:  **北京主节点网络端口配置要求:**需要在路由器做端口映射 | 类型 | 端口号 | 用途 |修改方式| | ------------ | ------------ | ------------ | ------------| | TCP | 8181 | 前台页面nginx转发以及后台接口 |[修改8181端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10078&categoryId=2 "请参考")| | TCP | 8182 |后台页面nginx转发 |[修改8182端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10114&categoryId=2 "请参考")| **北京渲染节点 LarkXR 部署配置要求:** 1. 参照[集群内网(Windows)部署指南](https://docs.pingxingyun.com/doc/597/ ) 或 [集群内网(Linux Docker)部署指南](https://docs.pingxingyun.com/doc/576/),部署渲染节点程序包。 2. 双击打开 `LarkXRLauncher.exe`,点击配置渲染节点 - 设置“管理服务器地址”为内网地址 - 设置“本地IP”为内网IP - 设置“优先公网IP”为外网 IP(例如:112.6.266.121)。示例图如下:  3. 音视频端口错位映射时,需要修改音视频端口。请参考[修改方法](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10122&categoryId=2)。 **北京渲染节点网络端口配置要求:**需要在路由器做端口映射 |节点| 类型 | 端口号 |用途 | | ------------ | ------------ | ------------ | ------------ | |渲染节点1| UDP | 10011-10020 | **必须**,音视频端口,一个端口表示一个并发 | |渲染节点2| UDP | 10021-10040 | **必须**,音视频端口,一个端口表示一个并发 | |渲染节点3| UDP | 10041-10060 | **必须**,音视频端口,一个端口表示一个并发 | **广州渲染节点部署配置要求** - 设置“管理服务器地址”为外网地址 - 设置“本地IP”为外网IP - 设置“优先公网IP”为外网 IP(例如:122.6.266.1)。示例图如下:  **广州渲染节点网络端口配置要求:**每个节点都需要做端口放行 | 类型 | 端口号 |用途 | 更换 | | ------------ | ------------ | ------------ | ------------ | | TCP | 10002 | **必须**,Websocket通信端口 | [修改10002端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10119&categoryId=2 "修改10002端口") | | UDP | 10011-10040 | **必须**,音视频端口,一个端口表示一个并发 | [修改音视频端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10122&categoryId=2 "修改音视频端口") | **内蒙渲染节点配置要求** - 设置“管理服务器地址”为外网地址 - 设置“本地IP”为内网IP - 设置“公网IP”为外网IP - 设置“优先公网IP”为外网 IP(例如:147.6.266.2)。示例图如下:  - 将渲染节点的原10002端口更改为10009,确保每个渲染节点端口号不重复。 - 外网映射时确保内外端口一致,例如:节点1 外部端口10009 内部端口10009,节点2 外部端口10008 内部端口10008。  - 音视频端口错位映射时,进行音视频端口修改。详细修改方法请参考[这里](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10122&categoryId=2)。 - 完成端口修改后,需要执行以下步骤: 1. 重启渲染节点服务 **内蒙渲染节点网络端口配置要求:**需要在路由器做端口映射 |节点| 类型 | 端口号 |用途 |更改 | | ------------ | ------------ | ------------ | ------------ |------------ | |渲染节点1| TCP | 10009 | **必须**, Websocket通信端口 | [修改Websocket通信端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10119&categoryId=2 "修改10002端口") | |渲染节点1| UDP | 10011-10020 | **必须**,音视频端口,一个端口表示一个并发 | [修改音视频端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10122&categoryId=2 "修改音视频端口") | |渲染节点2| TCP | 10008 | **必须**, Websocket通信端口 | [修改Websocket通信端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10119&categoryId=2 "修改10002端口") | |渲染节点2| UDP | 10021-10040 | **必须**,音视频端口,一个端口表示一个并发 |[修改音视频端口](https://www.pingxingyun.com/question/detail?topicId=10122&categoryId=2 "修改音视频端口") |
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2025年3月14日 11:01
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