LarkAR帮助手册3.3
3.3AR环境准备
硬件环境
CPU
内存
GPU
声卡
软件环境
操作系统
Chrome浏览器
VC运行库
DX Runtime
文本编辑器
虚拟声卡驱动
虚拟摄像头驱动
虚拟手柄驱动
系统设置
关闭防病毒和防火墙
关闭应用运行通知
设置开机自动登录
设置从不休眠/从不关闭显示器
使用加密狗的设置
三维程序适配
平行云AR方案-Unity
平行云AR方案-Unreal
Nvidia CloudXR-Unity
Nvidia CloudXR-Unreal
Nvidia CloudXR-OpenVR
安装部署
系统构成
单机版
简易集群版
部署详解
单机内网
单机外网
集群内网(Windows)
集群外网(Windows)
集群内网(Linux Docker)
集群外网(Linux Docker)
端口开放规则
部署案例
边缘集群部署
turn服务器转发
Nginx反向代理
服务器端口映射
高级集群部署
GPU专用服务器
服务器上架指南
操作系统注意事项
运行LarkXR
前台使用说明
AR APP
设备支持
后台使用说明
登录页
数据中心
资源监控
使用统计
客户端异常监控
应用管理
程序包管理
程序包一览
添加程序包
更新程序包
删除程序包
应用管理
应用一览
应用添加
预启动应用一览
名词解释
同步管理
同步管理
终端管理
VR、AR终端管理
组别管理
组别管理
系统设定
接入管理
工作空间
参数设置
授权方式
无操作时限
存储
安全
区域设置
定制Logo
短信通知
端口映射
分配策略
限流配置
主题
用户管理
用户管理
修改密码
修改密码
进程管理
进程管理
品牌定制化
应用一览
进入应用
管理后台
应用存储
单机版
本地存储
OSS存储
OBS存储
AWS S3存储
Minio存储
集群版
本地存储
OSS存储
OBS存储
AWS S3存储
Minio存储
通用功能
磁盘空间
功能组件
数据通道
附加参数
智能语音
语音输入
视频输入
手柄接入
互动模式
使用方式
前台页面使用
互动模式接口对接
安全设置
功能组件
Redis
MySQL8
数据库监控(druid)
屏蔽此功能
更改用户名密码
Https访问
Windows
Linux Docker
工作空间加密
工作空间接入加密
加密二次开发的SDKID
安全设置
IP黑白名单设置
是否开启一览页面
允许跨域
系统允许跨域
允许跨域上传应用
常见问题
常见问题一览
更新记录
产品更新记录
-
+
首页
存储
## **存储类型选择:** - 本地存储 - 阿里云存储(OSS) - AWS S3存储 - 华为云存储(OBS) - Minio存储 **存储内容包括系统应用及封面图数据。** **注意事项:** 1. 上传应用后不可再更改存储方式,请谨慎选择。 2. 单机版使用Minio存储、阿里存储、华为存储或AWS S3存储时,需修改配置文件“LarkXR_Standlone\larkxr-center\application.properties”中的pxy.host.as-admin-render-mixed-node为false,以触发同步。 3. 单机版从本地存储方式切换至对象存储方式时,需重新启动admin和agent服务。 **系统默认存储方式为本地存储:** - 存储于中心管理节点。 - 应用默认存储在部署目录下中心节点的appli文件夹。若需修改应用存储位置,请在LarkXR中心服务管理器的配置管理中选择应用程序保存路径。 **阿里云OSS存储配置:** - 修改\larkxr-center\application.properties中的协议、桶名、端点、Key和Secret。  - 修改\larkxr-render\application.properties中的端点。  **AWS S3存储配置:** - 创建CloudFront用于配置AWS的S3存储访问域名。    - 在LarkXR中心的application.properties中修改协议、桶名、端点、access-url、Key和Secret。  **华为云OBS存储配置:** - 在\larkxr-center\application.properties中修改协议、桶名、端点、Key和Secret。  - 在\larkxr-render\application.properties中修改端点。  **Minio对象存储配置:** - 可自建Minio对象存储服务,设置Minio对象存储的具体配置。  ## **是否保存VR监控数据:** 选择开启保存将会把VR使用数据存储在数据库(lark_metrics)中,并根据**VR监控数据保存期限**来保留期限内的数据。 > **lark_metrics字段描述:** - client_render_latency:客户端渲染时延 - decode_latency:解码时延 - transport_latency:传输时延 - encode_latency:编码时延 - server_render_latency1, server_render_latency2:未使用 - cmd_upload_latency:指令上传时延 - total_latency:总时延 - feel_latency:未使用 - black_edge_degree:黑边度 - client_fps:客户端FPS - server_fps:服务端FPS - rtt:RTT(使用应用层数据模拟测试的网络往返延迟) - packet_rate, packets_lost_in_second, total_sent:未使用 - sent_rate:吞吐率(发送速率) - frame_rate:帧率 - resolution_ratio:分辨率 ## **是否保存服务器使用率数据:** 选择保存后,在部署目录下的“ServerUsageData”盘符会生成一个CSV文件,每天凌晨一点进行文件切割。 注意:请谨慎开启数据保存,可能会导致存储浪费。 **名词解释:** - serverId:服务器ID - cpuType:CPU类型 - cpuUsage:CPU使用率(百分比) - gpuType:GPU类型 - gpuUsage:GPU使用率(百分比) - cudaCoreCnt:Nvidia显卡的CUDA核心数 - gpuMemory:显卡显存容量(单位:G) - gpuMemoryUsed:显卡显存使用量(单位:G) - totalMem:内存总量(单位:M) - freeMem:剩余内存(单位:M) - sendRate:网络发送速率(单位:KB/s) - recvRate:网络接收速率(单位:KB/s) - diskId:磁盘盘符 - diskTotal:磁盘总容量(单位:G) - diskFree:磁盘剩余容量(单位:G)
zhousn
2025年3月13日 09:16
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
开发者交流群
QQ群号:1011308692
Markdown文件
Word文件
PDF文档
PDF文档(打印)
分享
链接
类型
密码
更新密码
有效期