集群内网(Windows)


一:环境准备

请先参考环境准备准备两台服务器,其中至少一台需要是GPU服务器。如果主节点将用作渲染节点,请按照部署单机版的步骤进行部署,渲染节点的配置从第8步开始。如果主节点不用于渲染,请继续以下步骤进行部署。

二:系统构成

根据系统构成,下载程序包并建议解压至某个盘符的根目录下,确保路径中不包含中文。

三:端口空闲

在保证系统端口空闲且未被占用的前提下进行配置,如有端口被占用,可以进行相应的修改。

主节点:

类型 端口号 用途 修改方式
TCP 8181 前台页面nginx转发以及后台接口 修改8181端口
TCP ** 8182 ** 后台页面nginx转发 修改8182端口
TCP 8184 管理服务 修改8184端口
TCP 3306 MySQL 修改3306端口
TCP 6379 Redis 修改6379端口
渲染节点
类型 端口号 用途 修改方式
TCP 8089 同步与代理服务端口 修改8089端口
TCP 10002 Websocket通信端口 修改10002端口
TCP 10003 渲染服务器内部通信端口 修改10003端口
TCP 10004 渲染服务器SSL端口 修改10004端口
UDP 10011-10040 音视频通信端口 修改音视频端口

四:打开部署LarkXR的目录,双击运行根目录下的LarkXRLauncher.exe
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五:打开配置管理,填写本地ip为本机ipv4地址。推荐勾选开机启动选择项,服务器启动后服务会自启。其他配置项默认无需更改。保存,重启服务。
注意:在服务器启动过程中可能会有弹框弹出,这时候需要点击取消每次启动访问。

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六:服务全部正常启动后,访问IP:8182 默认账号admin 密码123456
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七:登录到后台界面,查看资源监控信息,此时GPU节点数为0,接下来要配置启动渲染服务

八:点击配置渲染节点,管理服务器地址填写中心管理节点URL,通常建议配置到LarkXR网关的接入地址。本机IP地址需要填本机IPv4地址点击保存
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九:启动Agent和Render服务
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十:登录到后台界面,查看资源监控信息,此时GPU节点数为1


admin 2025年3月14日 10:08 收藏文档

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