注:测试引擎版本 4.26.2
有关 unreal 开发 steamvr 应用的细节参考官方文档 https://docs.unrealengine.com/zh-CN/SharingAndReleasing/XRDevelopment/VR/SteamVR/BestPractices/index.html
启用 steamvr 插件

程序启动时启动 VR 模式

删除原有的天空盒
删除原有的天空盒背景之后场景中的模型将叠加在相机画面上, 背景就是透明的了。设置SteamVR的相机
参考官方文档 https://docs.unrealengine.com/zh-CN/SharingAndReleasing/XRDevelopment/VR/SteamVR/HowTo/SeatedCamera/index.html 进行相机的设置根据具体需要设置坐立式相机或者站立式相机
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渲染类型选择AR(Nvidia AR方案)