错误对照


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    code202

    原因一(主要): 在使用代理模式时,推流通过WebSocket地址ws://{{管理节点ip}}/{{渲染节点ip}}/10002保持长连接。网络不通(初始就进不去)或网络抖动(使用过程中出现202)会导致202错误。 网络不通时的排查方向及解决方案: 内网情况下: 检查防火墙设置:确保防火墙已关闭或正确配置以允许网络流量通过。 检查渲染节点配置的本机IP地址:确认渲染节点配置中...……

    pxy_ssl - 2025年3月19日 14:32


    UDP连接失败

    | 原因 | 解决方案 | | ------------ | ------------ | | 89版本的浏览器监控画面开着,眼镜中进入应用就会提示“UDP连接失败” | 此bug在LarkXR新版本已对应 | |通信问题|正常来说udp传输从服务端往客户端回包的时候,使用0.0.0.0这个ip即可,但是由于某些网络特殊,必须得配置ipv4地址才能通信。需要配置VR渲染服务器监听IP...……

    pxy_ssl - 2025年3月18日 11:08


    code102

    配置外网访问时,10002端口不通。开通代理模式或开放渲染节点tcp10002端口 1. 可能由于服务端程序启动失败导致的,测试服务器上直接启动应用是否能够成功启动。 1. 可能由于服务端存在软件阻止渲染流程,包括UE4开发工具,有道翻译软件等。如果不知道是什么程序引起的,重启服务器。

    pxy_ssl - 2025年3月18日 11:07


    画面卡顿

    原因一(主要):资源 计算机资源占用过高,主要体现在GPU、CPU、内存以及C盘剩余容量等方面。在本地运行时,这种高占用会导致系统卡顿。进而,通过云渲染推流生成的视频也会出现卡顿现象。 解决办法 方法一. 优化应用  • 将应用发布为 Release 版本,可有效降低 GPU 资源占用。 • 定期检查并清除多余进程,避免后台程序无谓占用 CPU 和内存资源。 • 清理系统临时文件和无用...……

    pxy_ssl - 2025年3月17日 17:07


    后台调用分片上传接口403

    关于后台CORS放行原则 首先,需要了解后台的CORS(跨域资源共享)放行原则。当系统对安全性要求较高时,必须[设置允许跨域访问]),以限制客户端的访问来源。 由于默认的VR客户端不包含Web请求中的 origin 信息,我们增加了端对端协议。当协议校验通过时,请求将被默认放行。 对于第三方后端通过OKHTTP进行请求调用时,由于同样缺乏 origin 信息,可以通过传递 adminKey...……

    pxy_ssl - 2025年3月17日 17:07



    pxy_ssl , admin

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