错误对照


  • 简介
  • 目录大纲
  • 最新文档
  • 文集下载

    code601

    原因 解决方案 音视频端口不通 外网访问时, 渲染服务管理器中的UDP端口范围需要开放如何配置外网访问? 浏览器不支持webRTC 支持的浏览器

    admin - 2026年2月6日 10:13


    code502

    code502 原因 解决方案 渲染服务器本地无法启动应用 用远程工具连接上渲染服务器,本地启动应用查看是否能启动

    admin - 2026年2月6日 10:13


    code900

    原因 部署的LarkXR有中文目录 解决方案 更换到某盘符的根目录下

    admin - 2026年2月6日 10:11


    排队&&渲染资源不足

    1. 在线节点数为0 现象:后台数据中心“资源监控”界面显示在线节点数为0。 解决方案: 检查渲染服务是否启动:确认渲染节点服务正常运行,若未启动需手动启动服务。如何启动? 配置IP白名单:若渲染节点与管理节点不在同一网络内,需在LarkXR后台设置IP白名单。如何设置? 2. 节点资源占满 现象:节点GPU、CPU、内存任一资源使用率≥90%,导致...……

    admin - 2026年1月15日 17:42


    收发消息失败

    请按照文档,应用集成数据通道插件,前端集成websdk,按照正确的方法发送/监听消息 如果还有问题请查看日志查看规则 每个并发请求在\larkxr-render\RenderServer\user_data对应一个日志目录,目录名中的长串字符为 taskid; dc.txt 文件记录 client ↔ app 的双向通信日志(client→app、app→client) 问题1 原因 V3....……

    admin - 2026年1月6日 17:42



    admin , admin

    开发者交流群

    QQ群号:1011308692