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上传托管应用
添加新应用指南: --- #### • 从托管应用一览页面,点击“添加应用”按钮即可进入添加应用页面。 #### • 如果“添加应用”按钮不可见,表示您的托管应用数量已达上限。如需增加配额,请与我们的商务团队联系。 名词解释: --- - **应用名称:** • 填写您要发布的应用程序名称,用于区分其他应用,名称内容不限。 - **渲染类型:** • SR(3D共享模式-平行云方案): • 适用于纯三维仿真程序,支持一台服务器同时运行多个此类应用。 • SR(2D共享模式-平行云方案): • 适用于包含2D和3D元素的应用程序。不支持客户端调整分辨率、麦克风、摄像头等设备透传,进入应用时间稍慢于3D共享模式。 - **WebGL类型:** • 属于SR(2D共享模式-平行云方案)的子类型。选择WebGL类型时,无需上传zip包,只需提供WebGL应用的网址。 - **执行文件路径:** • 应用程序在压缩包中的启动执行文件相对路径。上传程序包后,路径会自动填充至下拉列表中。 特别提示: • 对于使用Unreal引擎开发的应用程序,上传时请不要选择根目录下的exe程序。正确的路径应为:“同级目录下-工程名相同目录-Binaries-Win64-xxx.exe”。例如:WindowsNoEditor\MyProject3\Binaries\Win64\MyProject3.exe。 - **规格:** • 2K:应用最高可输出2K分辨率。 • 4K:应用最高可输出4K分辨率。 - **无操作超时:** • 设置应用在无操作时自动断开的时间,以防止资源浪费。 - **启动参数:** • 对于使用Unreal引擎开发的应用程序,可能需要启动参数。您可以通过以下步骤获取: • 直接运行应用程序。 • 打开任务管理器。 • 点击“详细信息”选项卡。 • 右键状态栏,选择“选择列”,勾选“命令行”。 • 找到正在运行的UE4应用,查看其命令行参数。 ### **【高级设置】** - **窗口初始化方式**: **按原始大小(不超过终端屏幕)**:客户端窗口初始化大小与服务器端应用的原始窗口大小相同,无滚动条。 **按原始大小(超过终端屏幕,出现滚动条)**:客户端窗口初始化大小与服务器端应用的原始窗口大小相同,出现滚动条。 **尽量填充容器(保持宽高比)**:窗口尽量填充Frame容器,保持原有宽高比。 **优先垂直方向填充(保持宽高比,水平方向允许出现滚动条)**:垂直方向填充容器,水平方向出现滚动条。 **优先水平方向填充(保持宽高比,垂直方向允许出现滚动条)**:水平方向填充容器,垂直方向出现滚动条。 **完全填充容器(拉伸)**:窗口完全填充Frame容器,可能进行拉伸。 - **初始化分辨率方式**: **应用默认分辨率**:应用启动时保持默认分辨率 **适应客户端窗口**:应用在服务器端启动时,将自动适配客户端窗口的分辨率。视频流的输出分辨率也将与客户端分辨率保持一致。这样的设计有效避免了客户端在使用过程中出现白边现象。需要注意的是,需要应用中能够动态响应窗口分辨率的设定。 - **初始化全屏模式**: **用户手动触发**:用户按下Esc键或点击全屏按钮触发全屏。 **首次点击触发**:首次点击时触发全屏。 **每次点击触发**:每次点击都触发全屏。 - **初始背景色**: 设置六位或三位颜色编号,用于填充未占满部分的背景色。 - **鼠标模式**: **锁定模式**:鼠标锁定在画面中,限制点击画面外内容。 **非锁定模式**:鼠标可点击画面外内容。 - **触摸指令模式** 用于移动端。在上传应用时,选择“触屏模式”以使用原生触摸指令,是否显示虚拟摇杆由用户决定。 - **是否强制横屏** 用于移动端。进入应用后,是否强制横屏显示。在这种情况下,横屏指的是用户在客户端中将画面横过来,而不会触发系统的横屏旋转。 - **是否初始显示虚拟遥杆** 用于移动端。进入应用后,是否显示虚拟遥杆圆盘。 - **是否使用手柄** 若SR应用支持手柄操作,请勾选“是”以使用物理手柄。 - **触屏放大手势与滚轮映射** 用于移动端。在触屏设备中,双指放大操作对应于滚轮上下滚动操作。 - **是否显示玩家列表** 进入互动模式后,确定是否在左上角显示玩家列表。默认为“是”。 - **是否传递TaskId**: 应用启动后会附加一个taskId作为命令行参数,应用可通过命令行参数获取taskId,用于接口调用等操作。 - **移动端键盘类型** 系统键盘:输入框获取焦点弹出系统输入法;虚拟键盘:输入框获取焦点弹出虚拟键盘。 - **移动端全屏模式** 默认为“用户手动触发”,也可选择“首次点击触发”或“每次点击触发”。无论是安卓手机还是苹果手机,当设置全屏时,都可以触发系统横屏。然而,对于苹果手机,仅当允许旋转功能开启且手机横过来时,才会触发系统的横屏旋转。 ### **【组件服务】** **基础服务:** • 默认情况下,基础服务会被勾选。 **附加组件服务:** • 您可以选择勾选其他组件服务以扩展功能,但请注意,这些服务将在基础费用之上增加额外费用。 **数据通道服务:** • 费用:¥0.01元/分钟 • 功能:实现外层业务系统与三维应用之间的通信。详见[【功能组件,数据通道_与应用通信】](https://www.pingxingyun.com/devCenter.html "【功能组件,数据通道_与应用通信】")模块。 **多人互动服务:** • 费用:¥0.01元/分钟 • 功能:开通后,可实现一人操作多人观看或多人同时操作的互动模式。 **客户端音频输入服务:** • 费用:¥0.01元/分钟 • 功能:开通后,支持客户端采集声音并传输至服务器端的麦克风,适用于多种云活动场景。 **客户端视频输入服务:** • 费用:¥0.01元/分钟 • 功能:开通后,支持客户端采集视频并传输至服务器端的摄像头,适用于多种云活动场景。 **直播推流服务:** • 费用:¥0.01元/分钟 • 功能:开通后,可生成直播推流,以便在直播平台播放。 **定制启动页Logo服务:** • 费用:¥0.02元/分钟 • 功能:如果您选择设置了一个定制的启动页Logo,那么该增值服务将自动被选中。如果您没有设置定制Logo,界面上将不会出现该增值服务的勾选选项。
pxy_wy
2025年3月12日 13:40
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