LarkXR 4.0
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LarkXR4.0 NAT
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Nginx 反向代理:将 LarkXR4.0 集群暴露到外网
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服务器端口映射:通过端口转发暴露 LarkXR4.0 集群
边缘集群部署:多地案例
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名词解释
# 名词解释 本页说明应用管理中使用的术语。 ## 渲染类型 | 类型 | 说明 | |---|---| | **SR(独占模式)** | 一台服务器同一时间只运行一个仿真应用。推荐用于本地安装应用、存在用户目录或权限冲突的应用,或多屏场景。 | | **SR(3D 共享模式 - 平行云)** | 仅限纯 3D 仿真程序。同一服务器可同时运行多个应用。 | | **SR(2D 共享模式 - 平行云)** | 支持同时包含 2D 与 3D 元素的应用。并发低于 3D 共享模式,但支持预启动、音频输出、数据通道与互动模式。不支持客户端分辨率调整、麦克风、摄像头或设备透传。 | | **SR(3D 共享模式 - UE Pixel Streaming)** | 允许在同一服务器上同时运行多个 UE Pixel Streaming 应用。 | ## 常规设置 | 字段 | 说明 | |---|---| | **程序包 ID** | 只读。所绑定程序包的 ID。 | | **应用安装包** | 待发布的程序包。仅支持 `.zip` 格式。创建 `.zip`:右键点击文件夹,选择「发送到」>「压缩(zipped)文件夹」。 | | **应用名称** | 应用的显示名称,用于区分不同应用。 | | **渲染类型** | 见上方「渲染类型」。 | | **公开访问** | 启用后,应用可通过链接直接访问,无需密码。 | | **最大并发客户端数** | 基于服务器性能的最大同时用户数。 | | **所属分组** | 选择将应用分配到的渲染服务器集群。 | | **传递 TaskId** | 将 TaskId 附加到命令行参数,便于 API 集成。 | ## 高级设置 | 字段 | 说明 | |---|---| | **窗口初始化** | 启动时的缩放行为:原始尺寸、保持宽高比,或完全拉伸。 | | **初始化分辨率** | 启动分辨率。默认:应用分辨率。 | | **全屏模式** | 何时进入全屏:手动、首次点击,或每次点击。 | | **显示关闭按钮** | 显示或隐藏退出按钮(推荐用于 PC/移动端全屏使用)。 | | **8K 应用** | 启用 8K 支持。需要 HTTPS。 | | **初始背景颜色** | 未铺满屏幕区域的十六进制颜色代码。 | | **初始鼠标模式** | 锁定(限制点击仅在应用窗口内)或非锁定。 | | **最大显存占用** | 限制 GPU 显存占用。设为 0 表示不限制。 | | **QP 最大值 / QP 最小值** | 编码质量参数(默认:35)。数值越低,画质越高、带宽占用也越高。 | ## Windows 专用设置 | 字段 | 说明 | |---|---| | **离屏渲染** | 在无客户端连接时于后台运行应用,以节省 GPU 资源。 | | **限制最大帧率** | 将输出限制为 30 或 60 fps。 | | **手柄支持** | 启用游戏手柄输入透传。 | | **智能语音** | 启用语音指令支持。 | | **客户端音/视频输入** | 启用来自客户端的麦克风与摄像头透传。 | | **直播推流** | 启用直播流输出。 | | **关流方式** | 立即关闭或延迟关闭(延迟关闭支持客户端重连)。 | ## 移动端高级设置 | 字段 | 说明 | |---|---| | **触控指令模式** | 配置触控输入的解释方式。 | | **虚拟摇杆** | 为移动端用户显示屏幕上的摇杆。 | | **强制横屏** | 在移动设备上强制横屏方向。 | | **触控缩放** | 启用双指缩放手势支持。 | | **键盘/菜单类型** | 屏幕键盘与控件的布局:控制球或菜单栏。 |
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2026年8月25日 17:11
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